1.
EFEKTIVITAS GAMIFIKASI QUIZIZZ UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR SEJARAH SISWA SMA N 1 BASO. liberosis. 2025;12(2):11-20. Accessed August 19, 2025. https://ejournal.cahayailmubangsa.institute/index.php/liberosis/article/view/924