1.
EFEKTIVITAS GAMIFIKASI QUIZIZZ UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR SEJARAH SISWA SMA N 1 BASO. liberosis [Internet]. 2025 Jun. 2 [cited 2025 Aug. 19];12(2):11-20. Available from: https://ejournal.cahayailmubangsa.institute/index.php/liberosis/article/view/924