[1]
2025. Implementasi Model Pembelajaran Game Based Learning untuk mengetahui minat belajar siswa dalam mengikuti kegiatan pembelajaran PJOK kelas IV Di SDN Pasirwangi. Sindoro: Cendikia Pendidikan. 15, 12 (Jun. 2025), 1–10. DOI:https://doi.org/10.99534/0mp3z471.