[1]
2025. MENINGKATAN MOTIVASI DAN KEAKTIFAN SISWA MELALUI PENGGUNAAN INTERACTIVE DIGITAL GAME PADA PEMBELAJARAN PAI DI SMPIT AL-MADINAH. Sindoro: Cendikia Pendidikan. 14, 8 (May 2025), 91–100. DOI:https://doi.org/10.99534/vf448827.