IMPLEMENTASI PEMBELAJARAN BERBASIS GAME SEDERHANNA UNTUK MENINGKATKAN KETERTARIKAN SISWA PADA MAKNA SILA-SILA PANCASILA DI MASYARAKAT KELAS 4 SD. (2025). Sindoro: Cendikia Pendidikan, 16(8), 91-100. https://doi.org/10.99534/ztgr9n36