IMPLEMENTASI PEMBELAJARAN BERBASIS GAME SEDERHANNA UNTUK MENINGKATKAN KETERTARIKAN SISWA PADA MAKNA SILA-SILA PANCASILA DI MASYARAKAT KELAS 4 SD. Sindoro: Cendikia Pendidikan, [S. l.], v. 16, n. 8, p. 91–100, 2025. DOI: 10.99534/ztgr9n36. Disponível em: https://ejournal.cahayailmubangsa.institute/index.php/sindoro/article/view/3523. Acesso em: 7 jul. 2025.