“IMPLEMENTASI PEMBELAJARAN BERBASIS GAME SEDERHANNA UNTUK MENINGKATKAN KETERTARIKAN SISWA PADA MAKNA SILA-SILA PANCASILA DI MASYARAKAT KELAS 4 SD”. 2025. Sindoro: Cendikia Pendidikan 16 (8): 91-100. https://doi.org/10.99534/ztgr9n36.