1.
Implementasi Model Pembelajaran Game Based Learning untuk mengetahui minat belajar siswa dalam mengikuti kegiatan pembelajaran PJOK kelas IV Di SDN Pasirwangi. sindoro [Internet]. 2025 Jun. 17 [cited 2025 Jul. 7];15(12):1-10. Available from: https://ejournal.cahayailmubangsa.institute/index.php/sindoro/article/view/2202