MOTIVASI MAHASISWA MENGIKUTI UNIT KEGIATAN MAHASISWA (UKM) E-SPORTS DI UNIVERSITAS PGRI ADI BUANA SURABAYA
Main Article Content
Abstract
Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi faktor motivasi mahasiswa dalam mengikuti Unit Kegiatan Mahasiswa (UKM) E-sports, memahami dampaknya terhadap pengembangan diri, serta mengeksplorasi hambatan yang mereka alami. Hasil penelitian ini diharapkan dapat memberikan wawasan dalam mendukung pengembangan Unit Kegiatan Mahasiswa (UKM) E-sports sebagai wadah pembelajaran dan peningkatan kualitas mahasiswa.
Adapun subjek dari penelitian ini yaitu 30 orang mahasiswa yang ada pada unit kekgiatan mahasiswa E-sports di Universitas PGRI Adi Buana Surabaya. Penelitian ini menggunakan metode random sampling dan menggunakan metode pengumpulan data berupa kuisioner gfrom yang akan dibagikan kepada mahasiswa di UKM tersebut.
Hasil penelitian dapat dilihat, pertanyaan yang telah diajukan untuk mengetahui responden memiliki rasa kompetisi dan menerima tantangan serta persaingan atau tidak. Terlihat 7 responden bermain untuk membuktikan mereka yang terbaik, responden sebanyak 12 menjawab dengan ragu-ragu. Sementara 9 dan 2 menunjukkan pernyataan tidak setuju
This study aims to identify the motivating factors for students to participate in the E-sports Student Activity Unit (UKM), understand its impact on self-development, and explore the challenges they face. The findings of this study are expected to provide insights into supporting the development of the E-sports UKM as a learning platform and a means of enhancing student quality.
The subjects of this study were 30 students who are members of the E-sports UKM at Universitas PGRI Adi Buana Surabaya. The study used a random sampling method and employed data collection through a Google Form questionnaire distributed to students in the UKM.
The research results indicate responses to questions assessing whether respondents have a sense of competition and accept challenges. It was found that 7 of respondents play to prove they are the best, 12 responded hesitantly, while 9 and 2 expressed disagreement with the statement.