PENGARUH MEDIA PEMBELAJARAN E-KATALOG INTERAKTIF BERBASIS QR CODE PADA MATERI KEANEKARAGAMAN HAYATI TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA KELAS X SMA NEGERI 1 BONDOWOSO TAHUN AJARAN 2024/2025
- Authors
-
-
Masyitoh Eka Yusvita
UIN Kiai Haji Achmad Siddiq JemberAuthor -
Nanda Eska Anugrah Nasution
UIN Kiai Haji Achmad Siddiq JemberAuthor
-
- Keywords:
- E-Katalog, Hasil Belajar, Media Pembelajaran, Pengaruh, QR Code, E-Catalog, Learning Outcomes, Learning Media, Influence, QR Code.
- Abstract
-
Hasil belajar siswa kelas X di SMA Negeri 1 Bondowoso ditemukan beberapa siswa masih belum mencapai kriteria ketuntasan minimal, selain itu beberapa siswa kesulitan dalam memberikan pendapat serta penggunaan media pembelajaran di kelas masih terbatas yaitu dengan menggunakan buku paket. Salah satu solusi yang dapat digunakan adalah pemanfaatan media pembelajaran e-katalog interaktif berbasis QR Code. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh penggunaan media pembelajaran e-katalog interaktif berbasis QR Code pada pembelajaran materi keanekaragaman hayati terhadap hasil belajar siswa kelas X SMA Negeri 1 Bondowoso Tahun Ajaran 2024/2025. Metode yang digunakan yaitu pendekatan kuantitatif dengan jenis penelitian eksperimen semu. Teknik pengambilan sampling dalam penelitian ini menggunakan cluster random sampling. Teknik pengumpulan data menggunakan tes berbentuk essay yang meliputi pretest dan posttest serta dokumentasi. Analisis uji hipotesis menggunakan uji non parametrik yaitu uji Mann Whitny U dan uji Wilcoxon karena data tidak berdistribusi normal. Hasil penelitian menunjukkan bahwa berdasarkan uji hipotesis komparatif non parametrik Mann Whithy U dan Wilcoxon dapat disimpulkan bahwa terdapat perbedaan hasil belajar yang signifikan sebesar 0,000 yang berada di bawah 0,05 antara siswa kelas eksperimen dengan kelompok kelas kontrol.
The learning outcomes of class X students at SMA Negeri 1 Bondowoso found that some students still had not reached the minimum completion criteria, in addition, some students had difficulty in giving opinions and the use of learning media in class was still limited, namely by using textbooks. One solution that can be used is the use of interactive e-catalog learning media based on QR Code. The purpose of this study was to determine the effect of the use of interactive e-catalog learning media based on QR Code in learning biodiversity material on the learning outcomes of class X students of SMA Negeri 1 Bondowoso in the 2024/2025 Academic Year. The method used was a quantitative approach with a quasi-experimental research type. The sampling technique in this study used cluster random sampling. The data collection technique used an essay test which included a pretest and posttest as well as documentation. Hypothesis test analysis used non-parametric tests, namely the Mann Whitny U test and the Wilcoxon test because the data was not normally distributed. The results showed that based on the Mann Whithy U and Wilcoxon non-parametric comparative hypothesis tests, it can be concluded that there is a significant difference in learning outcomes of 0.000 which is below 0.05 between students in the experimental class and the control class group.
- Downloads
-
Download data is not yet available.
- References
-
Anderson, and Krathwohl. 2001. “A Taxonomy for Learning, Teaching, and Assesing: A Revision of Bloom’s Taxonomy of Educational Objectives. New York: Longman.
Bloom, Benjamin S. 1956. “Taxonomy of Educational Objective: The Classification of Educational Goals.” New York, Oleh David McKay, 1956.
Harahap, Fauziyah, Nanda Eska Anugrah Nasution, and Binari Manurung. 2019. “Pengaruh Blended Learning Terhadap Prestasi Belajar Dan keterampilan Proses Sains Mahasiswa Pada Mata Kuliah Kultur Jaringan Tumbuhan.” Pengajaran Internasional. 521-28.
Yandi, Andri, Anya Nathania Kani Putri, and Yumna Syaza Kani Putri. 2023. “Faktor-faktor Yang Mempengaruhi Hasil Belajar Peserta didik.” Jurnal Pendidikan Siber Nusantara (JPNS) Vol.1.
Yunus, Hamzah, and Nujuah. 2020. “Pengembangan E-Katalog Interaktif Berbasis Android Pendidikan Pada Materi Kuliah Strategi Belajar Mengajar.” Jurusan Sejarah. 1-14.
S, Akbar. 2013. “Instrumen Perangkat Pembelajaran”. Rosdakarya.
Sofiah, Siti. 2024. “Etnobotani Tanaman Obat Di Desa Pancakarya Kecamatan Ajung Kabupaten Jember Dan Pemanfaatannya Sebagai E-Katalog Interaktif Menggunakan Barcode Book Untuk Siswa Kelas X SMA.
- Downloads
- Published
- 2025-06-28
- Section
- Articles
- License
-
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
How to Cite
Most read articles by the same author(s)
- Masyitoh Eka Yusvita, PENGARUH MEDIA PEMBELAJARAN E-KATALOG INTERAKTIF BERBASIS QR CODE PADA MATERI KEANEKARAGAMAN HAYATI TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA KELAS X SMA NEGERI 1 BONDOWOSO TAHUN AJARAN 2024/2025 , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 16 No. 7 (2025): Sindoro Cendikia Pendidikan
Similar Articles
- Konita Konita, PENTINGNYA ASESMEN DIAGNOSTIK UNTUK KETERCAPAIAN PEMBELAJARAN MATEMATIKA , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 16 No. 12 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan
- Asraf Y. S. Lahinta, Lenie Ratag, D. D. Maukar, PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN PROBLEM BASED LEARNING (PBL) UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN TEKNOLOGI DASAR OTOMOTIF DI SMK NEGERI 6 BITUNG , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 15 No. 5 (2025): Sindoro Cendikia Pendidikan
- Putri Azzahra, Yullys Helsa, PENGARUH PENERAPAN MODEL PROBLEM BASED LEARNING (PBL) TERHADAP HASIL BELAJAR BANGUN DATAR PESERTA DIDIK KELAS IV SEKOLAH DASAR , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 15 No. 1 (2025): Sindoro Cendikia Pendidikan
- Maghfiroh Maghfiroh, Evi Rizqi Salamah, PENGARUH MODEL TGT (TEAMS GAME TOURNAMENT) BERBANTUAN QUESTION BOX TERHADAP HASIL BELAJAR PENDIDIKAN PANCASILA KELAS IV SDN BALONGBESUK , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 14 No. 6 (2025): Sindoro Cendikia Pendidikan
- Darinda Sofia Tanjung, Yoana Kresensia Br Sirait, Radot Fransisca H Siregar, Tania Siringoringo, Yusuf Karsono Sianipar, PENERAPAN MODEL PROBLEM BASED LEARNING (PBL) DALAM MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN IPAS KELAS IV SD NEGERI 060901 MEDAN POLONIA T.P 2024/2025 , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 16 No. 6 (2025): Sindoro Cendikia Pendidikan
- Fika Nurkhotimah, Reni Suwenti, Gasam Tarmon, MENINGKATKAN KREATIVITAS ANAK MELALUI LITERASI DAN NUMERASI DENGAN PEMANFAATAN MEDIA TANAH LIAT , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 17 No. 5 (2025): Sindoro Cendikia Pendidikan
- Putri Anggreini, Desy Safitri, Sujarwo, PENGARUH MEDIA PEMBELAJARAN LUMI-EDU BERBASIS IT TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA KELAS 7 SMPN 92 JAKARTA , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 16 No. 5 (2025): Sindoro Cendikia Pendidikan
- Juriah Widati, Ashifa Ramadhani, Sukma Akhsani Taqwim, Muhammad Rizki Nur Huda, Mahilda Dea Komalasari, M.Pd, Pengaruh Model Project-Based Learning dalam Pembelajaran Tematik terhadap Hasil Belajar IPA dan SBDP pada Tema Peduli Lingkungan di Kelas IV Sekolah Dasar Semarangan 1 , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 16 No. 4 (2025): Sindoro Cendikia Pendidikan
- Febi Utari, Nova Apriliya Riyona, Atifa Azzukhrof, PENGEMBANGAN POP-UP BOOK INTERAKTIF SEBAGAI MEDIA PEMBELJARAN PKN MATERI HAK DAN KEWAJIBAN NEGARA DI KELAS IV SEKOLAH DASAR , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 15 No. 2 (2025): Sindoro Cendikia Pendidikan
- Muhammad Harvani Firmansyah, Sujarwo, Saipiatuddin, PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN GAME BASED LEARNING BERBASIS EDUCAPLAY TERHADAP HASIL BELAJAR PESERTA DIDIK KELAS VII DI SMP NEGERI 18 JAKARTA , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 16 No. 12 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan
You may also start an advanced similarity search for this article.