PEMANFAATAN APE BERBAHAN DAUR ULANG UNTUK PENGEMBANGAN KOGNITIF ANAK TK
- Authors
-
-
Nur Rahmah
Universitas Muhammadiyah ParepareAuthor -
Eka Fidyani
Universitas Muhammadiyah ParepareAuthor -
Rahmawati Rahmawati
Universitas Muhammadiyah ParepareAuthor -
Maswati Maswati
Universitas Muhammadiyah ParepareAuthor
-
- Keywords:
- APE, Taman kanak-kanak, daur ulang, kognitf
- Abstract
-
Taman kanak-kanak merupakan salah satu tahapan pendidikan anak usia dini untuk anak usia 4-6 tahun. Pendidikan anak usia ini adalah sistem pendidikan yang mengutamakan pembelajaran melalui bermain. Hal ini dikarenakan metode ini lebih cocok untuk anak-anak yang lebih menyukai bermain. Selain belajar melalui bermain, penggunaan alat bermain edukatif (APE) juga dapat membuat proses belajar lebih menyenangkan, karena anak usia dini belajar melalui benda nyata. Penggunaan alat bermain edukatif (APE) yang terbuat dari bahan daur ulang dapat secara efektif meningkatkan kemampuan kognitif pada usia taman kanak-kanak. Peralatan daur ulang memberikan pengalaman belajar yang menyenangkan dan kreatif. Metode penelitian yang digunakan adalah Pendekatan deskriptif-kualitatif, dengan observasi langsung dan wawancara dengan guru TK, serta dokumentasi kegiatan pembelajaran. Hasil penelitian menunjukkan bahwa bahan APE daur ulang tidak hanya ramah lingkungan dan ekonomis, tetapi juga efektif merangsang pemikiran logis, pemecahan masalah, dan pengenalan konsep dasar seperti warna, bentuk, dan angka. Keterlibatan aktif anak-anak dalam pembelajaran bermain menggunakan bahan APE daur ulang menunjukkan peningkatan fungsi kognitif yang signifikan. Penelitian ini merekomendasikan penggunaan bahan APE daur ulang dalam program pendidikan anak usia dini
- Downloads
-
Download data is not yet available.
- References
-
Ah, N. M. (2018). Penggunaan Alat Permainan Edukatif dalam Menstimulasi Perkembangan Fisik-Motorik Anak Usia Dini. SELING: Jurnal Program Studi PGRA, 4(2), 125-138.
Damayanti, N. A., Febrianti, M., Sidauruk, T., Kurniasih, K., Mahya, V. A., & Virgin, S. (2024). PEMANFAATAN SAMPAH DAUR ULANG MENJADI ALAT PERMAINAN EDUKATIF UNTUK MENDUKUNG PERKEMBANGAN ANAK USIA DINI. JMM (Jurnal Masyarakat Mandiri), 8(4), 4171-4181.
Depdiknas. (2003). Undang-undang nomor 20 tahun 2023 Pasal 1 Angka 14.
Depdiknas. (2003). Undang-undang nomor 20 tahun 2023 pasal 28 ayat 1.
Djamarah, S. B., & Zain, A. (2014). Strategi Belajar Mengajar. PT Asdi Mahasatya.
Guswarni, E. (2012). Peningkatan Kemampuan Membaca Awal Anak Melalui Permainan Kartu Gambar Di Taman Kanak-Kanak Negeri Pembina Agam. Pesona Pendidikan Anak Usia Dini, 1(02), 158876.
Helaludin, H. W. (2019). Analisis Data Kualitatif: Sebuah Tinjauan Teori dan Praktik (p. 33)
Husna, A., & Anggraini, D. D. (2025). IMPLEMENTASI ALAT PERMAINAN EDUKATIF BERBASIS BAHAN LINGKUNGAN DALAM MENGEMBANGKAN KOGNITIF ANAK USIA DINI PADA KELOMPOK B DI TK AL-IHSAN OMBEN KABUPATEN SAMPANG. QURROTI, 7(1).
Rinaldi, A. (2023). Aplikasi Identifikasi Huruf Angka Dan Warna Pra-Sekolah Berbasis Android. Jurnal Sintaks Logika, 3(3), 53-60.
- Downloads
- Published
- 2025-08-25
- Section
- Articles
- License
-
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
How to Cite
Most read articles by the same author(s)
- Andi Fadilah Humairah, Nurhasnah Nurhasnah, Sarmila Sarmila, Maswati Maswati, IMPLEMENTASI PERMAINAN TRADISIONAL CONGKLAK UNTUK MENGEMBANGKAN NILAI KARAKTER SOSIAL EMOSIONAL PADA ANAK USIA DINI DI TK AL-ISRA PAREPARE , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 17 No. 10 (2025): Sindoro Cendikia Pendidikan
Similar Articles
- Wahyuni Dwi Safitri, Citra Ayu Maharani, Suko Nur Hanifah, Elsa Fadillah Nurzahara, Berlina Oktavia, Rahmat Oki Dwi Cahyana, Ardian Arief, PENGELOLAAN KELAS IV DARI PERSPEKTIF TAMANSISWA DI SD TAMAN MUDA JETIS YOGYAKARTA , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 16 No. 9 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan
- M.Rifaldi Lubis, Khovita Sari, Novia Anjelia, Putri Lidiana Permata Sari, ANALYSIS OF STUDENTS' WRITING ERRORS IN SIMPLE PRESENT TENSE SENTENCES FOR CLASS X OF SMA SWASTA TAMAN SISWA SUKADAMAI , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 16 No. 11 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan
- Ahmad sofyan hasibuan, Rifa’i, DINAMIKA PEMBELAJARAN PAI DI TENGAH DISRUPSI NILAI PADA ERA DIGITALISASI , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 17 No. 6 (2025): Sindoro Cendikia Pendidikan
- Adhibah Putri Dzahabiyyah, Mita Yuniati, PENGEMBANGAN MEDIA JOBSHEET PEMBUATAN JAKET FASE F SMK NEGERI 1 SOOKO , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 17 No. 8 (2025): Sindoro Cendikia Pendidikan
- Arista Nida Prasanti, Firda Aprilivia Luthfiana, Choirunnisa Fatiha Firdaus, Maisy Nadhira Saraswati, Dhea Ayu Laksita Maharani, Ardian Arief, STRATEGI PERENCANAAN PEMBELAJARAN BERBASIS AJARAN TAMANSISWA KELAS IV DI SD TAMAN MUDA IBU PAWIYATAN , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 16 No. 10 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan
- Firda Aprilivia Luthfiana, PENERAPAN AJARAN TAMANSISWA TRI PUSAT PENDIDIKAN DALAM MENANAMKAN NILAI NILAI BUDI PEKERTI DI SEKOLAH DASAR , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 16 No. 10 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan
- Wahyuni Dwi Safitri, MEMBANGUN KARAKTER MELALUI AJARAN TAMANSISWA: IMPLEMENTASI TRILOGI KEPEMIMPINAN DAN NILAI BUDI PEKERTI DALAM PEMBELAJARAN ABAD KE-21 DI SEKOLAH DASAR , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 16 No. 10 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan
- Arista Nida Prasanti, IMPLEMENTASI AJARAN TAMANSISWA SISTEM AMONG DALAM MEMBANGUN PENDIDIKAN KARAKTER PESERTA DIDIK PADA ERA GLOBALISASI , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 16 No. 10 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan
- Chairunnisa, Badri Munawar, Minhatul Ma’arif, PENGEMBANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN BERBASIS BOARD GAME UNTUK MENGENALKAN HURUF PADA ANAK USIA 4-5 TAHUN DI RA HUBBUL WATHAN KOTAMANIK , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 17 No. 4 (2025): Sindoro Cendikia Pendidikan
- Chairunnisa, Badri Munawar, Minhatul Ma’arif, PENGEMBANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN BERBASIS BOARD GAME UNTUK MENGENALKAN HURUF PADA ANAK USIA 4-5 TAHUN DI RA HUBBUL WATHAN KOTAMANIK , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 17 No. 4 (2025): Sindoro Cendikia Pendidikan
You may also start an advanced similarity search for this article.