OPTIMALISASI MEDIA MENARA PAPAN CERDAS (MARPADAS) PADA MATERI HAK DAN KEWAJIBAN UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA SEKOLAH DASARKELAS IV
- Authors
-
-
Yongki Deo Permana
Universitas Muhammadiyah PringsewuAuthor -
Reno Bahari
Universitas Muhammadiyah PringsewuAuthor
-
- Keywords:
- MARPADAS, learning media, rights and obligations, elementary students, civics education
- Abstract
-
The teaching of Civics Education (PPKn) in elementary schools requires innovative approaches so that students can understand the concepts of rights and obligations in a meaningful and comprehensive way. This study aims to examine the effectiveness of using the Menara Papan Cerdas (MARPADAS) media in improving fourth-grade students' understanding of the topic of rights and obligations. This research used a literature review method by analyzing twelve relevant scientific articles. The findings indicate that various educational game-based media such as board games, spinners, role-playing cards, and digital simulations significantly enhance student engagement, motivation, and comprehension. MARPADAS is an innovative medium that integrates the strengths of these approaches into an educational, collaborative, and contextual board game format. This medium holds great potential to be optimized in Civics learning to foster conceptual understanding and civic values from an early age.
- Downloads
-
Download data is not yet available.
- Author Biographies
- References
-
Amalia, A. (2020). Komik digital sebagai media pembelajaran PPKn untuk meningkatkan aspek afektif siswa sekolah dasar. Jurnal Pendidikan Karakter, 10(2), 111–121.
Fitriani, R., & Maulana, R. (2023). Penggunaan media kartu peran interaktif untuk meningkatkan pemahaman hak dan kewajiban siswa SD. Jurnal Inovasi Pembelajaran Dasar, 9(1), 55–63.
Handayani, S., Andini, L., & Putra, M. (2020). Media board game "Tugas Wargaku" untuk meningkatkan hasil belajar PPKn. Jurnal Ilmiah Pendidikan Pancasila dan Kewarganegaraan, 5(1), 34–42.
Indrawati, S. (2018). Efektivitas permainan ludo kewarganegaraan dalam meningkatkan pemahaman hak dan kewajiban. Cakrawala Pendidikan Dasar, 3(2), 89–96.
Kusuma, D., & Safitri, N. (2019). Pengaruh kuis kartu interaktif terhadap hasil belajar dan rasa percaya diri siswa. Jurnal Pendidikan Dasar Nusantara, 7(2), 23–29.
Lestari, I., & Rachman, A. (2021). Media ular tangga berbasis nilai-nilai kewarganegaraan dalam pembelajaran PPKn. Jurnal Pendidikan Kewarganegaraan Undiksha, 9(2), 145–153.
Prasetyo, B., & Damayanti, H. (2017). Kartu kuartet tematik dalam pembelajaran hak dan kewajiban untuk siswa SD. Jurnal Ilmu Pendidikan Sekolah Dasar, 6(1), 75–81.
Rahmawati, N., Yusuf, A., & Aisyah, R. (2022). Pengembangan papan berputar berbasis soal situasional untuk menumbuhkan berpikir kritis siswa SD. Jurnal Edukasi dan Inovasi Pembelajaran, 10(3), 201–209.
Susanti, E., & Firmansyah, H. (2021). Media simulasi digital interaktif pada materi hak dan kewajiban di kelas IV SD. Jurnal Teknologi Pendidikan Dasar, 4(1), 47–55.
Suryani, D., & Fadli, M. (2021). Media spinner edukatif untuk meningkatkan keterlibatan siswa dalam pembelajaran PPKn. Jurnal Edukasi Pancasila, 5(1), 60–69.
Sutarto, H., & Wahyuni, R. (2019). Penerapan monopoli tematik untuk meningkatkan pemahaman konsep kewarganegaraan siswa SD. Jurnal Pembelajaran Inovatif, 8(2), 130–139.
Yulianti, T. (2022). Media papan pintar berbasis kelompok sebagai sarana pembelajaran kolaboratif materi PPKn. Jurnal Pendidikan Dasar Berkarakter, 6(2), 90–99.
- Downloads
- Published
- 2025-06-18
- Section
- Articles
- License
-
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
How to Cite
Similar Articles
- Febi Utari, Nova Apriliya Riyona, Atifa Azzukhrof, PENGEMBANGAN POP-UP BOOK INTERAKTIF SEBAGAI MEDIA PEMBELJARAN PKN MATERI HAK DAN KEWAJIBAN NEGARA DI KELAS IV SEKOLAH DASAR , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 15 No. 2 (2025): Sindoro Cendikia Pendidikan
- Niken Ayu Puspita, Dani Setiawan, Putri Adelia Nur Salsabila, PENGEMBANGAN MEDIA POP UP BOOK PANCASILA PADA MATERIMENGENAL LAMBANG NEGARA GARUDA PANCASILA UNTUK SISWAKELAS III SEKOLAH DASAR , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 15 No. 2 (2025): Sindoro Cendikia Pendidikan
- Ni Nyoman Indah Restu Dirmaputri, Ni Gusti Ayu Made Yeni Lestari, Putu Ayu Septiari Dewi, UPAYA GURU DALAM MEMBENTUK KARAKTER BERNALAR KRITIS SISWA PADA MATA PELAJARAN MATEMATIKA MELALUI GAME WORDWALL DI KELAS IV SD NEGERI 3 PEGUYANGAN DENPASAR UTARA KOTA DENPASAR , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 17 No. 6 (2025): Sindoro Cendikia Pendidikan
- Ni Ketut Yonika Dirmaputri, I Nyoman Sueca, Anak Agung Ngurah Budiadnyana, PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS GAME KAHOOTUNTUK MENGEMBANGKAN KEMAMPUAN KOGNITIF SISWA PADA MATA PELAJARANILMU PENGETAHUAN ALAM DAN SOSIAL DI KELAS IV SD NEGERI 3 PEGUYANGAN , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 17 No. 3 (2025): Sindoro Cendikia Pendidikan
- Alfian Naufal Aziz, Adelia Wulandari, Fitria Alfiani, PENGEMBANGAN MEDIA SCRAPBOOK TERHADAP MOTIVASI BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN PPKN KELAS IV , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 15 No. 8 (2025): Sindoro Cendikia Pendidikan
- Noviana Wulandari, Amarta Rosita Wati, Inesya Nehatalia, PENGEMBANGAN PEMBELAJARAN PPKN MELALUI MEDIA SMART BOOK PADA MATERI LAMBANG GARUDA DI SEKOLAH DASAR , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 15 No. 2 (2025): Sindoro Cendikia Pendidikan
- Pankrasia Arlina, ANALISIS PEMANFAATAN MEDIA DIGITAL DALAM PEMBELAJARAN SENI MUSIK JURUSAN SENDRATASIK UNIVERSITAS PGRI MAHDEWA INDONESIA , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 16 No. 6 (2025): Sindoro Cendikia Pendidikan
- Ryan Amanda Putri, PENERAPAN TEKNOLOGI BERBASIS DEEP LEARNING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP IPA PADA SISWA KELAS VI SD , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 16 No. 10 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan
- Adisty Zahratuljannah, Siti Ainun Jariah, Jihan Milanda Maharani, Aldy Ferdiyansyah, ANALISIS PENERAPAN MEDIA AUDIO VISUAL WASARA PADA PEMBELAJARAN IPS DI KELAS V SDN BELITUNG SELATAN 4 , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 14 No. 10 (2025): Sindoro Cendikia Pendidikan
- Muhamad Juandi, Shawalin Vitri, PENGEMBANGAN MOBILE LEARNING BERBASIS ANDROID PADA MATERI FLUIDA STATIS UNTUK SISWA SMA , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 14 No. 10 (2025): Sindoro Cendikia Pendidikan
You may also start an advanced similarity search for this article.