FENOMENA PEMBELAJARAN INSTAN PADA SISWA SD NEGERI 066661 MEDAN DI ERA GADGET
- Authors
-
-
Rahmilawaty Ritonga
Universitas Negeri MedanAuthor -
Desryanti Manurung
Universitas Negeri MedanAuthor -
Kesia Sembiring
Universitas Negeri MedanAuthor -
Meyliana Perwita Saragih
Universitas Negeri MedanAuthor -
Nurul Kamila
Universitas Negeri MedanAuthor -
Riris Rahmadini
Universitas Negeri MedanAuthor
-
- Keywords:
- Pembelajaran Instan, Siswa SD, Pendidikan Digital., Instant Learning, Elementary Students, Digital Education.
- Abstract
-
Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji fenomena pembelajaran instan pada siswa Sekolah Dasar Negeri 066661 Medan di era gadget, serta dampaknya terhadap perkembangan akademik dan sosial mereka. Pendekatan yang digunakan adalah deskriptif kualitatif dengan teknik pengumpulan data berupa observasi, wawancara, dan dokumentasi terhadap siswa kelas V, orang tua, dan guru. Hasil penelitian menunjukkan bahwa pembelajaran instan yang dipicu oleh penggunaan gadget secara berlebihan berdampak negatif pada beberapa aspek, seperti ketergantungan terhadap bantuan eksternal, penurunan kualitas pemahaman materi, melemahnya kemampuan sosial dan konsentrasi, serta munculnya gangguan emosional dan fisik. Fenomena ini muncul akibat pengaruh teknologi yang memberikan kepuasan instan, pola pengasuhan digital tanpa pengawasan, serta kurang adaptifnya sistem pendidikan terhadap perkembangan digital. Penelitian ini merekomendasikan strategi mitigasi melalui kolaborasi sekolah, orang tua, dan guru dalam menciptakan pembelajaran yang seimbang antara pemanfaatan teknologi dan penguatan kemampuan berpikir mendalam siswa.
This study aims to examine the phenomenon of instant learning in students of State Elementary School 066661 Medan in the gadget era, and its impact on their academic and social development. The approach used is descriptive qualitative with data collection techniques in the form of observation, interviews, and documentation of fifth grade students, parents, and teachers. The results of the study indicate that instant learning triggered by excessive use of gadgets has a negative impact on several aspects, such as dependence on external assistance, decreased quality of understanding of the material, weakened social and concentration skills, and the emergence of emotional and physical disorders. This phenomenon arises due to the influence of technology that provides instant gratification, unsupervised digital parenting patterns, and the lack of adaptability of the education system to digital developments. This study recommends mitigation strategies through collaboration between schools, parents, and teachers in creating balanced learning between the use of technology and strengthening students' deep thinking skills.
- Downloads
-
Download data is not yet available.
- Downloads
- Published
- 2025-06-03
- Section
- Articles
- License
-
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
How to Cite
Similar Articles
- Erlin Zuhrotun Nasi'ah, Isna Nawa Aprilia, Zulfatus Sa'adah, STRATEGI OPTIMALISASI DANA BOS DALAM MENDUKUNG PROGRAM PENDIDIKAN KARAKTER DI SMA , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 14 No. 6 (2025): Sindoro Cendikia Pendidikan
- Nurmayani, Anggita Kirani Tri Septia, Annisa Fadillah, Syahria Wahda, TANTANGAN DAN PELUANG PROFESIONAL GURU DALAM PENDIDIKAN KHUSUS: STUDI KASUS DI SLB – B KARYA MURNI MEDAN , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 14 No. 12 (2025): Sindoro Cendikia Pendidikan
- Vika Zakiyatun Nisa, EFEKTIVITAS IMPLEMENTASI BLOOKET SEBAGAI PLATFORM PEMBELAJARAN BERBASIS PERMAINAN DALAM PEMBELAJARAN KLASIFIKASI BIOLOGI DI SMA , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 16 No. 9 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan
- Fatkhul Arifin, Cita Aulia, Syifa Putri, Said Rasyid, STUDI LITERATUR: PENERAPAN GAME-BASED LEARNING MENINGKATKAN PEMAHAMAN PECAHAN DAN POLA BILANGAN DI SD , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 17 No. 3 (2025): Sindoro Cendikia Pendidikan
- Indah Afina, Yullys Helsa, PERAN MEDIA INTERAKTIF BERBASIS TEKNOLOGI DALAM MENINGKATKAN KETERLIBATAN BELAJAR SISWA SD , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 15 No. 1 (2025): Sindoro Cendikia Pendidikan
- Danu Pratama Ardiansyah, Sofyan Rofi, Dhian Wahana Putra, PENGARUH LINGKUNGAN SEKOLAH TERHADAP PENERIMAAN MATERI AGAMA SISWA DI MA 1 MUHAMMADIYAH JEMBER , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 15 No. 4 (2025): Sindoro Cendikia Pendidikan
- Muhammad Ariq Anugrah, Sofhiatul Fatonah, TUGAS DAN FUNGSI PENDIDIKAN , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 15 No. 10 (2025): Sindoro Cendikia Pendidikan
- Markus Parsaoran, Sujarwo, Desy Safitri, PENGARUH BERMAIN GAME MOBILE LEGEND TERHADAP MENURUNNYA MINAT BELAJARPESERTA DIDIK , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 16 No. 8 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan
- Lita Indah Sari, Falentina Buka, Elizabeth Aprila Elsa Maharani, Anggraini Karnia Yesa, PERAN GURU DALAM MENGIMPLEMENTASIKAN TRILOGI KEPEMIMPINAN UNTUK PEMBENTUKAN KARAKTER SISWA , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 16 No. 1 (2025): Sindoro Cendikia Pendidikan
- Isabella Auralia Salsabila, Lailatus Syarifah, Siti Nur Maulidiyah Munandari, M. Yunus Abu Bakar, URGENSI INOVASI PEMBELAJARAN BAHASA ARAB ANTARA LABORATURIUM ALAM DAN LABORATORIUM BUATAN (TEKNOLOGI) , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 14 No. 6 (2025): Sindoro Cendikia Pendidikan
You may also start an advanced similarity search for this article.