MENINGKATKAN PARTISIPASI BELAJAR SISWA MELALUI MEDIA TRUTH OR DARE PADA PEMBELAJARAN AKU PELAJAR PANCASILA KELAS III SEKOLAH DASAR
- Authors
-
-
Salma Salsabillla
Universitas Muhamadiyah Pringsewu LampungAuthor -
Tri Bintang Utama
Universitas Muhamadiyah Pringsewu LampungAuthor -
Ludiya Firjanah
Universitas Muhamadiyah Pringsewu LampungAuthor
-
- Keywords:
- partisipasi belajar, Truth or Dare, Pendidikan Kewarganegaraan, game-based learning, Kurikulum Merdeka
- Abstract
-
Penelitian ini bertujuan untuk menguji efektivitas media kartu Truth or Dare dalam meningkatkan partisipasi belajar siswa kelas III Sekolah Dasar pada materi "Aku Pelajar Pancasila." Melalui pendekatan penelitian pengembangan (R&D) dengan model ADDIE, media ini dirancang menggunakan bahan sederhana seperti karton berwarna, laminating, dan print materi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa media Truth or Dare secara signifikan meningkatkan keaktifan siswa, baik verbal maupun non-verbal, dengan indikator peningkatan antusiasme (85%), keberanian berpendapat (dari 40% menjadi 75%), dan keterlibatan dalam diskusi kelompok. Analisis angket mengungkap bahwa 90% siswa merasa pembelajaran lebih menyenangkan dan mudah dipahami, sementara 80% siswa menunjukkan peningkatan retensi materi. Media ini juga memperkuat internalisasi nilai-nilai Pancasila melalui tantangan aksi (Dare) dan refleksi konseptual (Truth), sesuai dengan prinsip Kurikulum Merdeka yang berpusat pada siswa. Temuan ini membuktikan bahwa pendekatan berbasis permainan dapat menjadi solusi inovatif untuk mengatasi keterbatasan teknologi di sekolah dasar sekaligus mendukung pendidikan karakter.
- Downloads
-
Download data is not yet available.
- Downloads
- Published
- 2025-06-05
- Section
- Articles
- License
-
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
How to Cite
Similar Articles
- Fahira Azzahra, Aim Abdulkarim, Aang Supriatna, IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN KOMIK DIGITAL SANDI NUSANTARA DALAM MENINGKATKAN SIKAP CINTA BUDAYA PESERTA DIDIK PADA PEMBELAJARAN PENDIDIKAN PANCASILA , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 17 No. 8 (2025): Sindoro Cendikia Pendidikan
- Konita Konita, PENTINGNYA ASESMEN DIAGNOSTIK UNTUK KETERCAPAIAN PEMBELAJARAN MATEMATIKA , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 16 No. 12 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan
- Sri Isra W. Lasa, Arifin, Roskina, MANAJEMEN MUTU PENDIDIKAN DI KAWASAN TELUK TOMINI , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 17 No. 3 (2025): Sindoro Cendikia Pendidikan
- Fatkhul Arifin, Cita Aulia, Syifa Putri, Said Rasyid, STUDI LITERATUR: PENERAPAN GAME-BASED LEARNING MENINGKATKAN PEMAHAMAN PECAHAN DAN POLA BILANGAN DI SD , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 17 No. 3 (2025): Sindoro Cendikia Pendidikan
- Adilah Naasyiah Azzahra, Ahmad Fadli Rizqi, Fany Nurwasi, Siti Ainunnajwa, ANALISIS PERBANDINGAN EFEKTIVITAS METODE CERAMAH DAN GAME BASED LEARNING MENGGUNAKAN MEDIA BLOOKET TERHADAP PENINGKATAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS VII PADA MATA PELAJARAN PAI DI SMP NEGERI 2 MAJALAYA KARAWANG , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 15 No. 3 (2025): Sindoro Cendikia Pendidikan
- Adi Saputra, Marsofiyati, Eka Dewi Utari, PENGARUH MODEL PROJECT BASED LEARNING TERHADAP KREATIVITAS MAHASISWA DALAM PEMYELESAIAN TUGAS AKADEMIK PADA PROGRAM STUDI PENDIDIKAN ADMINISTRASI PERKANTORAN ANGKATAN 2023 , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 16 No. 9 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan
- Delvis Gamang Saputra, Nadila Rizky Rachma Juwita, Nasywa Laily Fahmita, Zayda Zahra Salsabilla, Deni Zein Tarsidi, SYSTEMATIC LITERATURE REVIEW PENERAPAN NILAI-NILAI LOKAL DALAM PEMBELAJARAN PPKN DI SD DAN FAKTOR PENGHAMBATNYA , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 16 No. 5 (2025): Sindoro Cendikia Pendidikan
- Masthur Thoyib, PENINGKATAN KETERAMPILAN MAHASISWA DAN DOSEN DALAM MENGHADAPI TANTANGAN DUNIA DIGITAL YANG DINAMIS , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 17 No. 10 (2025): Sindoro Cendikia Pendidikan
- Fathur Rahman Al-Gazi, Arifin, Intan Abdul Razak, ANALISIS PELAKSANAAN PROGRAM PROJEK PROFIL PELAJAR PANCASILA , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 17 No. 10 (2025): Sindoro Cendikia Pendidikan
- Moch. Yusup Dwi Cahyono, Abdul Haris Indrakusuma, PENGEMBANGAN WEB-BASED LEARNING MENGGUNAKAN APLIKASI ARTICULATE STORYLINE PADA MATA PELAJARAN SENI BUDAYA DI MTs NEGERI 9 KEDIRI , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 17 No. 1 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan
You may also start an advanced similarity search for this article.