MENINGKATAN MOTIVASI DAN KEAKTIFAN SISWA MELALUI PENGGUNAAN INTERACTIVE DIGITAL GAME PADA PEMBELAJARAN PAI DI SMPIT AL-MADINAH

Authors
  • Rina Indah Pertiwi

    Universitas Singaperbangsa Karawang
    Author
  • Siti Sofiyah

    Universitas Singaperbangsa Karawang
    Author
  • Sri Bulan Cahyani

    Universitas Singaperbangsa Karawang
    Author
  • Siti Nur Amanah Yulianto

    Universitas Singaperbangsa Karawang
    Author
  • Sami Nuari Ahmad

    Universitas Singaperbangsa Karawang
    Author
Keywords:
Motivasi Belajar, Keaktifan Siswa, Interactive Digital Game, Pembelajaran PAI, Penelitian Tindakan Kelas
Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan motivasi dan keaktifan siswa dalam pembelajaran Pendidikan Agama Islam (PAI) melalui penggunaan interactive digital game di SMPIT Al-Madinah. Metode yang digunakan adalah Penelitian Tindakan Kelas (PTK) yang dilaksanakan dalam dua siklus. Siklus I menggunakan metode pembelajaran konvensional berupa ceramah dan tanya jawab, sedangkan Siklus II menerapkan media pembelajaran interaktif berbasis game digital menggunakan platform Wordwall dan Quizziz. Hasil penelitian menunjukkan bahwa pembelajaran konvensional belum mampu mendorong partisipasi aktif siswa, yang ditandai dengan rendahnya motivasi dan keaktifan dalam proses belajar. Sebaliknya, penerapan interactive digital game pada Siklus II memberikan dampak positif yang signifikan, ditandai dengan peningkatan antusiasme, keberanian tampil, dan keterlibatan siswa dalam kegiatan belajar. Media pembelajaran interaktif berbasis game terbukti efektif menciptakan suasana belajar yang menyenangkan, kompetitif, dan sesuai dengan gaya belajar siswa. Dengan demikian, interactive digital game direkomendasikan sebagai strategi pembelajaran yang efektif untuk meningkatkan motivasi dan keaktifan siswa, terutama dalam pembelajaran PAI di kelas dengan jumlah siswa yang relatif sedikit.

Downloads
Download data is not yet available.
Author Biographies
  1. Rina Indah Pertiwi, Universitas Singaperbangsa Karawang

    Jurusan Pendidikan Agama Islam, Universitas Singaperbangsa Karawang

  2. Siti Sofiyah, Universitas Singaperbangsa Karawang

    Jurusan Pendidikan Agama Islam, Universitas Singaperbangsa Karawang

  3. Sri Bulan Cahyani, Universitas Singaperbangsa Karawang

    Jurusan Pendidikan Agama Islam, Universitas Singaperbangsa Karawang

  4. Siti Nur Amanah Yulianto, Universitas Singaperbangsa Karawang

    Jurusan Pendidikan Agama Islam, Universitas Singaperbangsa Karawang

  5. Sami Nuari Ahmad, Universitas Singaperbangsa Karawang

    Jurusan Pendidikan Agama Islam, Universitas Singaperbangsa Karawang

Cover Image
Downloads
Published
2025-05-23
Section
Articles

How to Cite

MENINGKATAN MOTIVASI DAN KEAKTIFAN SISWA MELALUI PENGGUNAAN INTERACTIVE DIGITAL GAME PADA PEMBELAJARAN PAI DI SMPIT AL-MADINAH. (2025). Sindoro: Cendikia Pendidikan, 14(8), 91-100. https://doi.org/10.99534/vf448827

Similar Articles

1-10 of 595

You may also start an advanced similarity search for this article.