Implementasi Model Pembelajaran Game Based Learning untuk mengetahui minat belajar siswa dalam mengikuti kegiatan pembelajaran PJOK kelas IV Di SDN Pasirwangi
- Authors
-
-
Nadia Resti Vidianti
IKIP SiliwangiAuthor -
Reza Mutiara Nissa
IKIP SiliwangiAuthor -
Evi Saadah
IKIP SiliwangiAuthor
-
- Keywords:
- Game Based Learning, Minat Belajar Siswa , PJOK
- Abstract
-
Implementasi pembelajaran Game Based Learning (GBL) pada pembelajaran PJOK dengan materi “Gerakan Lokomotor” di SDN Pasirwangi kelas IV bertujuan untuk mengetahui minat belajar siswa dalam pembelajaran PJOK. Penelitian dilakukan dengan melalui observasi terhadap siswa dan guru, wawancara siswa, dan angket terbuka untuk siswa dan guru. Dari 27 siswa mayoritas menunjukkan respon yang positif, sementara 2-3 siswa menunjukkan daya tarik yang lebih rendah. Guru menilai model GBL cocok diterapkan untuk meningkatkan interaksi, semangat, dan keterlibatan siswa.
- Downloads
-
Download data is not yet available.
- References
-
Adisjam, A. S. (2023). Penerapan pembelajaran difensiasi mengoptimalkan minat dan bakat murid dalam pembelajaran PJOK SMP Al Azhar Mandiri Palu. Jurnal Pendidikan Jasmani dan Olahraga, 58.
Ahmad, F. F. Z., & Darmawan, S. (2023). Persepsi siswa terhadap pelaksanaan pembelajaran pendidikan jasmani olahraga dan kesehatan. Jurnal Olahraga Pendidikan Indonesia (JOPI), 115–119.
Aisyah, C. P. W., & Hadi, Q. (2020). Game-Based Learning (GBL) sebagai inovasi dan solusi percepatan adaptasi belajar pada masa new normal. Journal of Information Technology and Vocational Education, 17–20.
Alysa, R. W., & Ervina, R. (2025). Penggunaan Game-Based Learning dalam meningkatkan kemampuan berbicara siswa di mata pelajaran Bahasa Indonesia. Jurnal Penelitian Pendidikan Indonesia, 244–246.
Hedriana, S. R., & Gunawan, G. (2021). Pengembangan model pembelajaran gerak dasar lokomotor untuk siswa sekolah dasar. Jurnal Penjaskesrek.
Hidayat, A. (2017). Peningkatan aktivitas gerak lokomotor, non lokomotor, dan manipulatif menggunakan model permainan pada siswa sekolah dasar. Jurnal Pendidikan dan Olahraga, 23.
Mahardika, I. M. (2018). Perencanaan dan inovasi pembelajaran pendidikan jasmani olahraga dan kesehatan (PJOK). Prosiding Seminar Nasional IPTEK Olahraga, 5.
Malvin, D., & Suryani, S. (2024). Minat belajar dan disiplin belajar terhadap hasil belajar siswa. Jurnal Pendidikan Ekonomi dan Bisnis, 42.
Muhammad, A. K., & Dwi, D. (2022). Alternatif pembelajaran aktif di era pandemi melalui metode pembelajaran Game-Based Learning. Jurnal Kajian Teknologi Pendidikan.
Muliadi, M. (2022). Kreativitas guru pendidikan jasmani dalam memodifikasi sarana dan prasarana pembelajaran di sekolah dasar. Jurnal Pendidikan Tambusai.
Ningsih, E. P. (2024). Analisis peran pembelajaran berbasis permainan dalam meningkatkan partisipasi siswa pada pembelajaran PJOK. Jurnal of Salutare, 31.
Sekar, A. W., & Suryanto, S. (2024). Penerapan metode Game-Based Learning dalam materi sejarah Bandung Lautan Api di kelas XI IPS SMA Negeri 4 Pagar Alam. Jurnal Inovasi Pendidikan dan Ilmu Komunikasi, 35.
Veni, I., & Andriani, A. (2021). Minat belajar siswa dalam mengikuti proses pembelajaran PJOK. PEJ, 88.
Widiana, W. (2022). Game-Based Learning dan dampaknya terhadap peningkatan minat belajar dan pemahaman konsep siswa dalam pembelajaran sains di sekolah dasar. Jurnal Edutech Undiksha, 2.
Wulan, D. S. (2015). Peningkatan kemampuan gerak lokomotor melalui permainan lari estafet modifikasi (Penelitian tindakan di TK B Ulfani Kecamatan Medan Marelan Tahun 2014/2015). Jurnal Pendidikan Usia Dini, 166.
- Downloads
- Published
- 2025-06-17
- Section
- Articles
- License
-
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
How to Cite
Similar Articles
- Shafuro Mutsaqofah, HUBUNGAN KEMAMPUAN BERPIKIR KREATIF DENGAN HASIL BELAJAR IPA BIOLOGIUNTUK SISWA KELAS VII , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 17 No. 1 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan
- Tazqia Nasywa Nabilah, Ahmad Rifki, Fadli Faturachman, Arief Ardiansyah, IMPLEMENTASI TEAM GAMES TOURNAMENT TERHADAP MINAT BELAJAR DALAM IPAS SD NEGERI SUKAMAJU KELAS IV , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 16 No. 12 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan
- Raysa Sabihusni, Yullys Helsa, PERAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS DIGITAL DALAM UPAYA MENINGKATKAN MINAT BELAJAR SISWA SEKOLAH DASAR , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 15 No. 2 (2025): Sindoro Cendikia Pendidikan
- M. Albi Fadhillah, Henry Eryanto, Christian Wiradendi Wolor, PENGARUH MOTIVASI BELAJAR DAN KEPERCAYAAN DIRI TERHADAP PRESTASI BELAJAR SISWA SMK N 22 JAKARTA , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 17 No. 4 (2025): Sindoro Cendikia Pendidikan
- Rina Indah Pertiwi, Siti Sofiyah, Sri Bulan Cahyani, Siti Nur Amanah Yulianto, Sami Nuari Ahmad, MENINGKATAN MOTIVASI DAN KEAKTIFAN SISWA MELALUI PENGGUNAAN INTERACTIVE DIGITAL GAME PADA PEMBELAJARAN PAI DI SMPIT AL-MADINAH , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 14 No. 8 (2025): Sindoro Cendikia Pendidikan
- Siti Raudatul Jannah, Zariul Antosa, Eva Astuti Mulyani, HUBUNGAN ANTARA ADVERSITY QUOTIENT DENGAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS IV SEKOLAH DASAR NEGERI 136 PEKANBARU , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 15 No. 8 (2025): Sindoro Cendikia Pendidikan
- Khoirunnissa Fadilla Az-Zahra, Siti Nurjanah, Thiyara Nanda Herdita, IMPLEMENTASI MODEL PEMBELAJARAN MAKE A MATCH DALAM MENINGKATKAN MINAT MEMBACA SISWA KELAS II SD , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 17 No. 6 (2025): Sindoro Cendikia Pendidikan
- Bima Darma Wijaya, Ellisa Novitasari, Ridha Artsani Ksvara, Rozi Firnas Rahman, Mahilda Dea Komalasari, Implementasi Strategi Pembelajaran Aktif untuk Meningkatkan Minat Belajar Siswa Sekolah Dasar , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 17 No. 1 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan
- Nur aini Nur aini, Agus Lestar, URGENSI PEMANFAATAN TEKNOLOGI DALAM MEMBANGUN MINAT BELAJAR SISWA DI SEKOLAH , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 15 No. 3 (2025): Sindoro Cendikia Pendidikan
- Konita Konita, PENTINGNYA ASESMEN DIAGNOSTIK UNTUK KETERCAPAIAN PEMBELAJARAN MATEMATIKA , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 16 No. 12 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan
You may also start an advanced similarity search for this article.