OPTIMALISASI MEDIA MENARA PAPAN CERDAS (MARPADAS) PADA MATERI HAK DAN KEWAJIBAN UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA SEKOLAH DASARKELAS IV
- Authors
-
-
Yongki Deo Permana
Universitas Muhammadiyah PringsewuAuthor -
Reno Bahari
Universitas Muhammadiyah PringsewuAuthor
-
- Keywords:
- MARPADAS, learning media, rights and obligations, elementary students, civics education
- Abstract
-
The teaching of Civics Education (PPKn) in elementary schools requires innovative approaches so that students can understand the concepts of rights and obligations in a meaningful and comprehensive way. This study aims to examine the effectiveness of using the Menara Papan Cerdas (MARPADAS) media in improving fourth-grade students' understanding of the topic of rights and obligations. This research used a literature review method by analyzing twelve relevant scientific articles. The findings indicate that various educational game-based media such as board games, spinners, role-playing cards, and digital simulations significantly enhance student engagement, motivation, and comprehension. MARPADAS is an innovative medium that integrates the strengths of these approaches into an educational, collaborative, and contextual board game format. This medium holds great potential to be optimized in Civics learning to foster conceptual understanding and civic values from an early age.
- Downloads
-
Download data is not yet available.
- Author Biographies
- References
-
Amalia, A. (2020). Komik digital sebagai media pembelajaran PPKn untuk meningkatkan aspek afektif siswa sekolah dasar. Jurnal Pendidikan Karakter, 10(2), 111–121.
Fitriani, R., & Maulana, R. (2023). Penggunaan media kartu peran interaktif untuk meningkatkan pemahaman hak dan kewajiban siswa SD. Jurnal Inovasi Pembelajaran Dasar, 9(1), 55–63.
Handayani, S., Andini, L., & Putra, M. (2020). Media board game "Tugas Wargaku" untuk meningkatkan hasil belajar PPKn. Jurnal Ilmiah Pendidikan Pancasila dan Kewarganegaraan, 5(1), 34–42.
Indrawati, S. (2018). Efektivitas permainan ludo kewarganegaraan dalam meningkatkan pemahaman hak dan kewajiban. Cakrawala Pendidikan Dasar, 3(2), 89–96.
Kusuma, D., & Safitri, N. (2019). Pengaruh kuis kartu interaktif terhadap hasil belajar dan rasa percaya diri siswa. Jurnal Pendidikan Dasar Nusantara, 7(2), 23–29.
Lestari, I., & Rachman, A. (2021). Media ular tangga berbasis nilai-nilai kewarganegaraan dalam pembelajaran PPKn. Jurnal Pendidikan Kewarganegaraan Undiksha, 9(2), 145–153.
Prasetyo, B., & Damayanti, H. (2017). Kartu kuartet tematik dalam pembelajaran hak dan kewajiban untuk siswa SD. Jurnal Ilmu Pendidikan Sekolah Dasar, 6(1), 75–81.
Rahmawati, N., Yusuf, A., & Aisyah, R. (2022). Pengembangan papan berputar berbasis soal situasional untuk menumbuhkan berpikir kritis siswa SD. Jurnal Edukasi dan Inovasi Pembelajaran, 10(3), 201–209.
Susanti, E., & Firmansyah, H. (2021). Media simulasi digital interaktif pada materi hak dan kewajiban di kelas IV SD. Jurnal Teknologi Pendidikan Dasar, 4(1), 47–55.
Suryani, D., & Fadli, M. (2021). Media spinner edukatif untuk meningkatkan keterlibatan siswa dalam pembelajaran PPKn. Jurnal Edukasi Pancasila, 5(1), 60–69.
Sutarto, H., & Wahyuni, R. (2019). Penerapan monopoli tematik untuk meningkatkan pemahaman konsep kewarganegaraan siswa SD. Jurnal Pembelajaran Inovatif, 8(2), 130–139.
Yulianti, T. (2022). Media papan pintar berbasis kelompok sebagai sarana pembelajaran kolaboratif materi PPKn. Jurnal Pendidikan Dasar Berkarakter, 6(2), 90–99.
- Downloads
- Published
- 2025-06-18
- Section
- Articles
- License
-
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
How to Cite
Similar Articles
- Indri Setianingsih, Dina Chamidah, Sunaryo Sunaryo, PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN FLASHCARD MATERI KLASIFIKASI MAKHLUK HIDUP PADA TINGKATAN TAKSON HEWAN DAN TUMBUHAN KELAS VII SMP NU BAHRUL UMUM , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 16 No. 10 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan
- Lyra Faidzatul Pratomo, Afakhrul Masub Bakhtiar, Iqnatia Alfiansyah, PENGEMBANGAN MEDIA KOMIK UNTUK KETERAMPILAN MENYIMAK BAHASA INDONESIA , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 17 No. 9 (2025): Sindoro Cendikia Pendidikan
- Shindy Audiana Putri, Inayatul Ummah, Dadan Setiawan, INOVASI MEDIA KOMIK DIGITAL UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN MEMBACA PEMAHAMAN SISWA KELAS V , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 15 No. 8 (2025): Sindoro Cendikia Pendidikan
- Siti Nurhasanah, Dea Mustika, Pengembangan Media Diorama Rantai Makanan Bagi Siswa Kelas V SDN 12 Kerinci kanan , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 17 No. 4 (2025): Sindoro Cendikia Pendidikan
- Vindi Novi Ardani, Yudha Popiyanto, Endang Noerhartati, PENGARUH MEDIA AUDIO VISUAL TERHADAP HASIL BELAJAR ILMU PENGETAHUAN ALAM DAN SOSIAL (IPAS) MURID KELAS 4 DI SDN DUKUH KUPANG V SURABAYA , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 16 No. 10 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan
- Rizkatul Amaliah Harahap, PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA AUDIOVISUAL TERHADAP MOTIVASI BELAJAR BAHASA ARAB , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 16 No. 7 (2025): Sindoro Cendikia Pendidikan
- Ratna Dewi, Intan Fatimah, Novisah Novisah, Muhammad Sheva Sofbriaz Ashari, TANTANGAN DALAM PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN UNTUK APRESIASI SASTRA ANAK DI SD NEGERI GEDEG , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 14 No. 11 (2025): Sindoro Cendikia Pendidikan
- Denniar Alifah Putri, Anggita Faizah Ridwan, Ichsan Fauzi Rachman, IMPLEMENTASI LITERASI KESEHATAN MELALUI MEDIA SOSIAL UNTUK SISWA SEKOLAH MENENENGAH ATAS , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 14 No. 9 (2025): Sindoro Cendikia Pendidikan
- Nabila Nurul Amaluna, Atikah Syamsi, Heru Mudiyanto, Pengembangan Media Komik Berbasis Digital Bermuatan Profil Pelajar Pancasila untuk Meningkatkan Keterampilan Kolaborasi Siswa di SDN Kutamanggu 1 , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 15 No. 8 (2025): Sindoro Cendikia Pendidikan
- Indah Gustina, Dea Mustika, KESULITAN GURU DALAM PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN IPAS KELAS VA SD NEGERI 017 BUKIT KEMUNING , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 17 No. 7 (2025): Sindoro Cendikia Pendidikan
You may also start an advanced similarity search for this article.