INOVASI MEDIA SMART BOX DALAM PEMBELAJARAN PPKN MATERI BHINNEKA TUNGGAL IKA DI SEKOLAH DASAR
- Authors
-
-
Arda Elita Asyifa
Universitas Muhammadiyah PringsewuAuthor -
Dandi Hermawan
Universitas Muhammadiyah PringsewuAuthor -
Masyyura Awaly Zahra
Universitas Muhammadiyah PringsewuAuthor -
Fatahillah Fatahillah
Universitas Muhammadiyah PringsewuAuthor
-
- Keywords:
- Smart Box, media pembelajaran, PPKn, Bhineka Tunggal Ika, Sekolah Dasar
- Abstract
-
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran Smart Box pada mata pelajaran PPKn materi Bhineka Tunggal Ika di Sekolah Dasar. Pengembangan dilakukan dengan metode Research and Development (R&D) menggunakan model ADDIE yang mencakup tahapan analisis, desain, pengembangan, implementasi, dan evaluasi. Berdasarkan hasil observasi di UPT SD Negeri 1 Rejosari, pembelajaran PPKn masih bersifat konvensional dan kurang melibatkan partisipasi aktif siswa. Media Smart Box dirancang untuk merespons kebutuhan ini dengan menggabungkan elemen visual dan kinestetik melalui aktivitas seperti kartu gambar, lembar aktivitas, dan permainan edukatif. Hasil validasi oleh ahli menunjukkan bahwa media ini sangat layak digunakan. Meskipun belum diujicobakan secara langsung di kelas, Smart Box memiliki potensi besar untuk meningkatkan keterlibatan dan pemahaman siswa terhadap konsep kebhinekaan. Penelitian ini merekomendasikan penggunaan Smart Box sebagai media inovatif dalam pembelajaran PPKn di tingkat sekolah dasar.
- Downloads
-
Download data is not yet available.
- Author Biographies
- Downloads
- Published
- 2025-05-28
- Section
- Articles
- License
-
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
How to Cite
Similar Articles
- Devita Sari, Nadira Lovianti Fahira, Ichsan Fauzi Rachman, KAJIAN LITERATUR IMPLEMENTASI GAME EDUKASI BERBASIS CERITA ANAK UNTUK MENINGKATKAN APRESIASI SASTRA DALAM PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA DI SEKOLAH DASAR , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 14 No. 8 (2025): Sindoro Cendikia Pendidikan
- Santi Febriani , Nurul Deviyanti, Nabillaila Qurotunnisa, Desy Fitriana Mukti , Nabila Zahratun Nisa, Luthfiah Hanifah, Nabila Wanda Yusela , Nurdiansyah Nurdiansyah , PERAN GURU DALAM INOVASI PEMBELAJARAN MELALUI GAME EDUKASI DIGITAL DI SEKOLAH DASAR , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 17 No. 10 (2025): Sindoro Cendikia Pendidikan
- Anugrah Bagi Sukma, PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS DIGITAL UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR SISWA SEKOLAH DASAR , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 15 No. 12 (2025): Sindoro Cendikia Pendidikan
- Nabila Alya Afifah, Nia Rumianti, rumiantinia@gmail.com, Salmaini Safitri Syam, M.Pd, PERAN TEKNOLOGI DALAM MENINGKATKAN KUALITAS PENDIDIKAN DI SEKOLAH DASAR , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 15 No. 10 (2025): Sindoro Cendikia Pendidikan
- Intan Anastasia Situmorang, Yullys Helsa, INTEGRASI TEKNOLOGI DAN KARAKTER DALAM PEMBELAJARAN SEKOLAH DASAR , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 14 No. 12 (2025): Sindoro Cendikia Pendidikan
- Shindy Audiana Putri, Inayatul Ummah, Dadan Setiawan, INOVASI MEDIA KOMIK DIGITAL UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN MEMBACA PEMAHAMAN SISWA KELAS V , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 15 No. 8 (2025): Sindoro Cendikia Pendidikan
- Nabila Nurul Amaluna, Atikah Syamsi, Heru Mudiyanto, Pengembangan Media Komik Berbasis Digital Bermuatan Profil Pelajar Pancasila untuk Meningkatkan Keterampilan Kolaborasi Siswa di SDN Kutamanggu 1 , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 15 No. 8 (2025): Sindoro Cendikia Pendidikan
- Izzatul Munawwaroh Siregar, PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA SOSIAL TERHADAP MINAT BELAJAR BAHASA ARAB PADA ANAK SEKOLAH DASAR , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 16 No. 5 (2025): Sindoro Cendikia Pendidikan
- Alfian Naufal Aziz, Adelia Wulandari, Fitria Alfiani, PENGEMBANGAN MEDIA SCRAPBOOK TERHADAP MOTIVASI BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN PPKN KELAS IV , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 15 No. 8 (2025): Sindoro Cendikia Pendidikan
- Ni Nyoman Indah Restu Dirmaputri, Ni Gusti Ayu Made Yeni Lestari, Putu Ayu Septiari Dewi, UPAYA GURU DALAM MEMBENTUK KARAKTER BERNALAR KRITIS SISWA PADA MATA PELAJARAN MATEMATIKA MELALUI GAME WORDWALL DI KELAS IV SD NEGERI 3 PEGUYANGAN DENPASAR UTARA KOTA DENPASAR , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 17 No. 6 (2025): Sindoro Cendikia Pendidikan
You may also start an advanced similarity search for this article.