REPRESENTASI LEGENDA DEWI KILISUCI SEBAGAI SUMBER IDE PENCIPTAAN BUSANA CASUAL WEAR
- Authors
-
-
Meika Tri Riskia
Universitas Negeri SurabayaAuthor -
Lutfiyah Hidayati
Universitas Negeri SurabayaAuthor
-
- Keywords:
- penciptaan busana, tata busana, media pembelajaran tata busana, legenda dewi kilisuci, casual wear
- Abstract
-
Penelitian ini merupakan penelitian yang menciptakan busana casual wear dengan inspirasi Legenda Dewi Kilisuci yang memiliki tujuan: (1) Mendeskripsikan proses penciptaan busana dengan sumber ide legenda Dewi Kilisuci pada busana Casual Wear, (2) Mendeskripsikan proses hasil jadi busana dengan sumber ide legenda Dewi Kilisuci pada busana Casual Wear, (3) Mendeskripsikan proses penyajian busana dengan dengan sumber ide legenda Dewi Kilisuci pada busana Casual Wear. Penelitian menggunakan metode Practice-Ied-Research dengan pendekatan metode penciptaan karya oleh teori Hendriyana (2022) yang memiliki 4 tahapan dalam penciptaan karya, yaitu tahapan eksplorasi atau pra-perancangan, perancangan karya, perwujudan karya, dan penyajian karya. Hasil Penelitian Penciptaan menyatakan bahwa (1) Proses penciptaan karya diawali dengan proses eksplorasi sumber ide, material, dan teknik yang selanjutnya dituangkan menjadi 3 rancangan desain terpilih, (2) Proses hasil jadi busana dimulai dari proses pengukuran model, pembuatan pola ukuran skala dan ukuran sebenarnya, peletakan pola pada bahan dan pemotongan kain, proses menjahit busana sampai dengan finishing, (3) Proses penyajian busana ditampilkan pada rangkaian acara 36th Annual Fashion Show “MAHATRAKALA” mulai dari Pra-Event, On-Event dengan rangkaian acara grand jury, pameran karya, sampai dengan puncak acara yaitu 36th Annual Fashion Show “MAHATRAKALA” dan diakhiri dengan Pasca-Event berupa penulisan laporan akhir dan promosi busana untuk memasarkan produk melalui platform digital Instagram, Hasil penelitian menunjukan karya 3 busana berupa 2 busana wanita dan 1 busana pria memperoleh nilai antara 56-64,5 yaitu karya dianggap layak dan memenuhi sebagian besar kriteria dengan baik tetapi masih terdapat beberapa aspek yang masih harus ditingkatkan. Penelitian juga diharapkan mampu memperkaya pengetahuan desain busana dan referensi penciptaan produk fesyen berbasis budaya lokal.
Kata kunci: Dewi Kilisuci, Casual Wear, Representasi Budaya
- Downloads
-
Download data is not yet available.
- References
-
Damayanti, A., Arifiana, D., Kharnolis, M., & Nahari, I. (2024). Creation of Casual Fashion Design with the Source Idea of Jaranan Buto. Jurnal Riset Multidisiplin dan Inovasi Teknologi, 2(03), 712–726. https://doi.org/10.59653/jimat.v2i03.1094
Euromonitor. (2023). Global Apparel and Footwear Industry Overview. Euromonitor. https://www.euromonitor.com/world-market-for-apparel-and-footwear/report
Hendriyana, H. (2021). Metodologi Penelitian Penciptaan Karya (P. Christian (ed.); II). ANDI.
Jannah, S. R., Khoirunnisa, Z., & Faristiana, A. R. (2023). Pengaruh Korean Wave Dalam Fashion Style Remaja Indonesia. Jurnal Ilmiah Pendidikan Kebudayaan Dan Agama, 1(3), 11–20. https://doi.org/10.59024/jipa.v1i3.219
Kemenpri. (2024a). Industri Tekstil, Pakaian Jadi, dan Alas Kaki Makin Ekspansif di Triwulan Pertama 2024. bbt.Kemenpri.go.id. https://bbt.kemenperin.go.id/blog/industri-tekstil-pakaian-jadi-dan-alas-kaki-makin-ekspansif-di-triwulan-pertama-2024.com
Kemenpri. (2024b). Industri Tekstil, Pakaian Jadi, dan Alas Kaki Makin Ekspansif di Triwulan Pertama 2024. https://bbt.kemenperin.go.id/blog/industri-tekstil-pakaian-jadi-dan-alas-kaki-makin-ekspansif-di-triwulan-pertama-2024
Kredivocorp. (2023). 2023 Indonesia e-Commerce Consumer Behavior Report: Economic Recovery and Shopping Trends in Post-Pandemic. Kredivocorp.com. https://kredivocorp.com/wp-content/uploads/2023/06/2023-Indonesia-e-Commerce-Behavior-Report.pdf
Krisnayadi, F. D., & Prihatin, P. T. (2021). Penerapan Bahan Tweed Pada Pembuatan Busana Ready To Wear. TEKNOBUGA: Jurnal Teknologi Busana dan Boga, 9(2), 112–120. https://doi.org/10.15294/teknobuga.v9i2.28359
Kusuma, K. S., Nahari, I., Kharnolis, M., & Arifiana, D. (2024). Creation of Ready to Wear Deluxe with Manipulating Fabric Slashing Inspired by the Golden Sunrise of Bromo. Jurnal Riset Multidisiplin dan Inovasi Teknologi, 2(03), 635–650. https://doi.org/10.59653/jimat.v2i03.1071
Linda, R. D. (2024). Perpaduan Budaya dan Inovasi, Tren Fashion Indonesia 2025. rri.co.id. https://rri.co.id/wawancara/1221372/perpaduan-budaya-dan-inovasi-tren-fashion-indonesia-2025
Macquarie Dictionary Publishers. (2023). Casual Clothes. Macquarie dictionary online. https://www.macquariedictionary.com.au/
Mulyaningtyas, R., Putri, N. S., & Arinugroho, Y. D. (2023). Narasi Mitos Lembu Suro dalam Cerpen Janji Kelud untuk Bapak Karya M. Rosyid H. W. GHANCARAN: Jurnal Pendidikan Bahasa dan Sastra Indonesia, 5(1), 171–184. https://doi.org/10.19105/ghancaran.v5i1.8705
Nuzulia, A. (2020). Mitos Dan Nilai Local Wisdom (Kearifan Lokal) Tradisi Larung Sesaji Sebagai Tolak Bala Di Kawah Gunung Kelud Desa Sugih Waras Kabupaten Kediri. Angewandte Chemie International Edition, 6(11), 951–952., 5–24.
Oxford, U. P. (2020). Casual clothes. Oxford University Press. https://www.oed.com/
Paru, S. P. (2024). Exploring Cultural Influences in Contemporary Fashion Design: A Comparative Study. International Journal of Advances in Engineering and Management, 6(1), 64–71. https://doi.org/10.35629/5252-06016471
Permana, F., & Widihasturi, R. (2021). Sutasoma : Jurnal Sastra Jawa. Sastra Jawa, 2(2), 230–239. https://doi.org/10.15294/sutasoma.v11i2.72508
Permatasari, K. A. N., & Lestari, N. P. E. B. (2023). Pemanfaatan Pewarna AlamDalam Menghasilkan Karya Fesyen (Studi Kasus Produk Busana Casual PriaDan Wanita). Jurnal Da Moda, 4(2), 53–64. https://jurnal.std-bali.ac.id/index.php/damoda
Pratama, R., & Santoso, R. E. (2023). Transformasi Busana Pengantin Perempuan Lampung dalam Perancangan Adibusana. BAJU: Journal of Fashion and Textile Design Unesa, 4(2), 171–180.
Putri, C. N. (2024). Mengenal Perbedaan Haute Couture dan Ready To Wear dalam Dunia Fashion. https://www.parapuan.co/read/534002123/mengenal-perbedaan-haute-couture-dan-ready-to-wear-dalam-dunia-fashion
Rizky, W., & Adisty, P. (2024). Penghianatan Cinta Dewi Kilisuci Kepada Lembu Suro : Candi Pertapaan Mleri Sebagai Tempat Pelarian Dewi Kilisuci Dari Kediri. Humaniora.
Sari, D. (2021). Tinjauan tentang Tingkatan dalam Indusri Fashion. Desain Mode ISI Denpasar, 4(1). https://isi-dps.ac.id/tinjauan-tentang-tingkatan-dalam-industri-fashion/
Setiawati, E., Rizal, M. S., & Budiarti, N. A. (2022). Dewi Kilisuci Figure; Disaster Mitigation in the Ecofeminism Perspective. Humaniora, 13(3), 197–203. https://doi.org/10.21512/humaniora.v13i3.7902
Yanuarita, H. A. (2019). Pembangunan Pariwisata Berkelanjutan: Studi tentang Pengembangan Wisata Gua Selomangleng di Kota Kediri. Publik (Jurnal Ilmu Administrasi), 7(2), 136. https://doi.org/10.31314/pjia.7.2.136-146.2018
- Downloads
- Published
- 2025-08-12
- Section
- Articles
- License
-
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
How to Cite
Most read articles by the same author(s)
- Tina Dwi Setiani, Imami Arum Tri Rahayu , Lutfiyah Hidayati , Inty Nahari, HUBUNGAN MINAT BELAJAR DAN HASIL BELAJAR PRAKTIK PEMBUATAN ROK PADA SISWA KELAS XI DI SMK NEGERI 2 TUBAN , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 17 No. 6 (2025): Sindoro Cendikia Pendidikan
- Hilda Ummul Hakimah, Lutfiyah Hidayati , PENGARUH PENGALAMAN PRAKERIN TERHADAP MINAT BERWIRAUSAHA BIDANG FASHION SISWA KELAS XII SMKN 1 KALITENGAH , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 17 No. 7 (2025): Sindoro Cendikia Pendidikan
Similar Articles
- Uswah Khairani, Athifa Khalisa Majri, Rieskha Tri Adilah Em, Fardan Ardinata, Abdul Hakim Hidayat, Raisa Berlian, CARA MEMOTIVASI SISWA , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 17 No. 1 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan
- Chairunnisa, Badri Munawar, Minhatul Ma’arif, PENGEMBANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN BERBASIS BOARD GAME UNTUK MENGENALKAN HURUF PADA ANAK USIA 4-5 TAHUN DI RA HUBBUL WATHAN KOTAMANIK , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 17 No. 4 (2025): Sindoro Cendikia Pendidikan
- Indah Pebrianti , Nopa Puspita, Delvira Azzahra , Zahra Nuraini, PROSES PENGGUNAAN MEDIA INTERAKTIF DALAM MENINGKATKAN KEMAMPUAN PEDAGOGIK GURU SENI BUDAYA KELAS II DI SD NEGERI MARGAJAYA , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 16 No. 4 (2025): Sindoro Cendikia Pendidikan
- Chairunnisa, Badri Munawar, Minhatul Ma’arif, PENGEMBANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN BERBASIS BOARD GAME UNTUK MENGENALKAN HURUF PADA ANAK USIA 4-5 TAHUN DI RA HUBBUL WATHAN KOTAMANIK , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 17 No. 4 (2025): Sindoro Cendikia Pendidikan
- Veronica Luisa Namang, Marsofiyati Marsofiyati, Eka Dewi Utari, PENGARUH PEMBELAJARAN DARING TERHADAP MINAT DAN KEPUASAN BELAJAR MAHASISWAFAKULTAS EKONOMI DAN BISNIS UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 15 No. 5 (2025): Sindoro Cendikia Pendidikan
- Anik Kurnia, Ma’rifatun Nashikhah, PENGARUH FASILITAS BELAJAR TERHADAP HASIL BELAJAR PADA KOMPETENSI PEMBUATAN POLA BERBASIS CAD RICHPEACE (RP-DGS) FASE F SISWA SMKN 3 KEDIRI , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 17 No. 6 (2025): Sindoro Cendikia Pendidikan
- Amanda Nurul Putri Rambe, Cindy Aulia Br Ginting, Herawati Purba, Syahrial Syahrial, EVALUASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA PADA MATERI KUBUS DI KELAS VI SD , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 14 No. 6 (2025): Sindoro Cendikia Pendidikan
- Ika Nur Lailiyah, Firdaus Firdaus, Fatiatun Fatiatun, MEDIA PEMBELAJARAN VIDEO BERBASIS KASUS UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP FISIKA SISWA KELAS VII DI MTs RAUDLOTUT THOLIBIN PURWANEGARA TAHUN PELAJARAN 2024/2025 , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 16 No. 3 (2025): Sindoro Cendikia Pendidikan
- Adinda Sonita, Melva Zainil, PEMBELAJARAN KONTEKSTUAL DEMOKRASI DALAM PENDIDIKAN DASAR DI ERA DIGITAL , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 15 No. 2 (2025): Sindoro Cendikia Pendidikan
- Izzatul Munawwaroh Siregar, PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA SOSIAL TERHADAP MINAT BELAJAR BAHASA ARAB PADA ANAK SEKOLAH DASAR , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 16 No. 5 (2025): Sindoro Cendikia Pendidikan
You may also start an advanced similarity search for this article.