ANALISIS PERBANDINGAN EFEKTIVITAS METODE CERAMAH DAN GAME BASED LEARNING MENGGUNAKAN MEDIA BLOOKET TERHADAP PENINGKATAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS VII PADA MATA PELAJARAN PAI DI SMP NEGERI 2 MAJALAYA KARAWANG
- Authors
-
-
Adilah Naasyiah Azzahra
Universitas Singaperbangsa KarawangAuthor -
Ahmad Fadli Rizqi
Universitas Singaperbangsa KarawangAuthor -
Fany Nurwasi
Universitas Singaperbangsa KarawangAuthor -
Siti Ainunnajwa
Universitas Singaperbangsa KarawangAuthor
-
- Keywords:
- Pendidikan Agama Islam, metode ceramah, pembelajaran berbasis permainan, Blooket, hasil belajar
- Abstract
-
Studi ini bertujuan untuk menilai dan membandingkan keefektifan metode pengajaran ceramah dengan metode pembelajaran berbasis permainan melalui media Blooket dalam meningkatkan hasil belajar Pendidikan Agama Islam (PAI) siswa kelas tujuh di SMPN 2 Majalaya. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah kuantitatif dengan desain true experimental pretest-posttest control group design. Sampel penelitian terdiri dari dua kelas yang berbeda: satu sebagai kelompok kontrol yang mendapatkan pengajaran dengan cara ceramah, sedangkan kelompok yang lain sebagai kelompok eksperimen yang menggunakan media Blooket. Data diperoleh melalui tes pilihan ganda objektif yang dilaksanakan sebelum dan setelah intervensi pengajaran. Hasil analisis menunjukkan bahwa rata-rata peningkatan hasil belajar (N-Gain) pada kelompok kontrol adalah 0,89, yang tergolong tinggi, sedangkan kelompok eksperimen hanya mengalami peningkatan 0,29, yang dinilai rendah. Temuan ini menunjukkan bahwa ceramah konvensional lebih efektif untuk mendorong peningkatan pembelajaran secara kuantitatif, meskipun metode pembelajaran berbasis permainan seperti Blooket berfungsi dalam mempertahankan tingkat pemahaman yang baik di antara siswa. Studi ini menekankan pentingnya pemilihan strategi pengajaran yang sesuai dengan karakteristik siswa di era digital.
- Downloads
-
Download data is not yet available.
- Author Biographies
- Downloads
- Published
- 2025-06-03
- Section
- Articles
- License
-
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
How to Cite
Most read articles by the same author(s)
- Abdul Azis, Adilah Naasyiah Azzahra, Alvianda Bunga Ayumi, Rahman Fauzi Bachtiar, HUBUNGAN OTONOMI DAERAH DAN DESENTRALISASI PENDIDIKAN DALAM MENINGKATKAN KUALITAS PENDIDIKAN DI INDONESIA , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 14 No. 10 (2025): Sindoro Cendikia Pendidikan
- Affan Najmudin, Fany Nurwasi, Jihan Nabilah Solihah, Muhamad Faisal, Siti Ainunnajwa, Nur Aini Farida, PENERAPAN METODE PROBLEM BASE LEARNING UNTUK MENINGKATKAN FOKUS PESERTA DIDIK DALAM PEMBELAJARAN PAI DI SMPN 2 KARAWANG TIMUR , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 14 No. 12 (2025): Sindoro Cendikia Pendidikan
- Fany Nurwasi, Jihan Nabilah Sholihah, Sarah Daiyyah Istiqomah, Abdul Aziz, REORIENTASI PERAN DAN FUNGSI GURU PENDIDIKAN AGAMA ISLAM DALAM PENDIDIKAN GLOBAL , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 14 No. 12 (2025): Sindoro Cendikia Pendidikan
- Ahmad Fadli Rizqi, Lusiani Lestiana Indah, Sarah Daiyyah Istiqomah, Ziyad Muhamad Ridho, Nur Aini Farida, MENINGKATKAN FOKUS BELAJAR PESERTA DIDIK DENGAN METODE PERMAINAN EDUKATIF PADA MATA PELAJARAN PENDIDIKAN AGAMA ISLAM (PAI) DI KELAS VIII SMP NEGERI 2 KARAWANG TIMUR , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 15 No. 3 (2025): Sindoro Cendikia Pendidikan
Similar Articles
- Millati ‘Ulya, IMPLEMENTASI MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE JIGSAW UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR MATA PELAJARAN PAI PADA SISWA KELAS X TAHUN PELAJARAN 2024/2025 SEMESTER GENAP MA MUHAMMADIYAH 2 PATEAN , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 14 No. 10 (2025): Sindoro Cendikia Pendidikan
- Ni Ketut Yonika Dirmaputri, I Nyoman Sueca, Anak Agung Ngurah Budiadnyana, PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS GAME KAHOOTUNTUK MENGEMBANGKAN KEMAMPUAN KOGNITIF SISWA PADA MATA PELAJARANILMU PENGETAHUAN ALAM DAN SOSIAL DI KELAS IV SD NEGERI 3 PEGUYANGAN , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 17 No. 3 (2025): Sindoro Cendikia Pendidikan
- Ika Kurnia Sofiani, Fatma Zahra, Nurhasanah Putri Nilasari, PERAN TEKNOLOGI DALAM TRANSFORMASI PENDIDIKAN DI INDONESIA DAN MALAYSIA STUDI PERBANDINGAN , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 14 No. 6 (2025): Sindoro Cendikia Pendidikan
- Nurul Maidah, Titin Nurhidayati, INOVASI STRATEGI PEMBELAJARAN PENDIDIKAN AGAMA ISLAM BERBASIS KONTEKSTUAL SEBAGAI IMPLEMENTASI KEBIJAKAN KURIKULUM MERDEKA , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 16 No. 10 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan
- Adelia Clarista Buena, Sujarwo, Desy Safitri, EFEKTIVITAS PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN EDUCAPLAY UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR IPS , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 14 No. 4 (2025): Sindoro Cendikia Pendidikan
- Aksay Marta Dinata, Dea Puspita Wandi, Dwi Helmaisyah Risty, Tiara Anisa, Dea Mustika, PERAN GURU DALAM MENDESAIN PENGAJARAN INKLUSIF MELALUI PENDEKATAN DIFERENSIASI DI SEKOLAH DASAR , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 15 No. 7 (2025): Sindoro Cendikia Pendidikan
- Nurul Lailatul Apriliyani, PEMANFAATAN SMART TV SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN VISUAL PAI DI SMK MUHAMADIYAH 3 WELERI , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 16 No. 7 (2025): Sindoro Cendikia Pendidikan
- Indah Koswara, Muzakki, BERMAIN SAMBIL BELAJAR: PRASIAGA TANAMKAN CINTA TANAH AIR LEWAT ESTAFET BOLA DI RA AL- AZHAR PALANGKA RAYA , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 16 No. 8 (2025): Sindoro: Cendikia Pendidikan
- Aanisah Putri Aanisah Putri, Andriana, Cameliyati, Nur Aini, IMPLEMENTASI PENDEKATAN HUMANISTIK DALAM MENINGKATKAN FOKUS BELAJAR SISWA KELAS 4 DI SDN KARANGPAWITAN IV , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 16 No. 1 (2025): Sindoro Cendikia Pendidikan
- Nadiyah Al Falihah, Tasniem Salsabila, Muhammad Wildan Albarki Ramadhani, M. Yunus Abu bakar, KAJIAN TEORI PEMBELAJARAN : MENGGALI PEMAHAMAN KONSEP BEHAVIORISME , Sindoro: Cendikia Pendidikan: Vol. 14 No. 9 (2025): Sindoro Cendikia Pendidikan
You may also start an advanced similarity search for this article.